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Xbox One online a cada 24hs: confirmado e obrigatório

Posted on: 06/06/2013


Xbox One online cada 24hs noticiado no Appygamer (clique para ler, em inglês)

A poucos dia da conferência da Microsoft na E3 deste ano (que se dará na próxima 2af 10/06 às 13:30hs, horário de Brasília), uma má notícia para os futuros proprietários do Xbox One foi confirmada oficialmente hoje pela empresa:

Detalhe da declaração da Microsoft confirmando a restrição

Traduzindo: o console necessitará se conectar ao menos uma vez ao dia à internet, caso contrário não será possível permanecer jogando mesmo que seja offline. Isso no caso de se estar jogando na própria máquina, pois caso estejamos de visita com nosso perfil jogando no console de um amigo o tempo permitido de desconexão cai para apenas uma hora. O consolo, se tanto, é que a Microsoft garante que isso não afeta as funções não referentes a jogos, tais como assistir TV ou a um DVD ou Blu-ray através do aparelho.

Cuidado: Jogador Raivoso - favor colar no Xbox One

Será isso suficiente para causar a rejeição de uma parcela dos gamers à nova máquina de 8a geração ou já nos encontramos tão conectados que essa exigência se torna irrelevante? Com certeza nos nos EUA, na maior parte da Europa e da Ásia isso isso não será mesmo um problema, mas quanto a boa parte de nós brazucas e do resto do mundo fica uma grande dúvida no ar, on e offline…

*****

Extra! Extra!

Atualização 06/06/13 – 23:00hs: segundo matéria em video da IGN News, online agora há pouco, mais algumas características do novo console (algumas das quais temidas pelos gamers) foram confirmadas e esclarecidas pela Microsoft:

– todos os jogos do Xbox One sairão em versão digital para download e em mídia física para instalação por disco, à escolha do freguês;

– ficará a cargo das produtoras a decisão de permitir ou não a venda de um jogo usado;

– referente ao uso do game por outro jogador, este item deve se tornar polêmico: não é possível emprestar um jogo usado e vinculado à conta/console do jogador original, mas sim é possível dá-lo sob certas condições (o dono original perde os direitos de uso e é necessário que o segundo dono seja seu amigo pela Xbox Live por pelo menos 30 dias para ser o novo proprietário – essa operação só poderá ser feita uma única vez e esse jogo não poderá mais ser mais dado ou vendido novamente  pois os direitos de uso ficam definitivamente vinculados ao segundo e último dono);

até dez membros da família poderão usar cada um seu perfil no mesmo console para jogar o mesmo jogo;

confirmada a necessidade de conexão online cada 24hs para verificação de DRM, e cada hora caso se esteja jogando em outro console que não seu principal, caso contrário o jogo é desabilitado mesmo que não se esteja usando jogabilidade online;;

é recomendado conexão banda larga de 1,5Mbps para o pleno usufruto de todas as funcionalidades do aparelho;

o Kinect não precisa estar permanentemente habilitado, podendo ser parcial ou totalmente desligado exceto nos jogos que o requerem de forma obrigatória;

– o envio de dados de monitoramento do Kinect para a nuvem pode ser completamente desabilitado;

– assim como o 360, o novo console poderá ser comandado através do Kinect por gesto e voz, pelo controle, ou mesmo através de tablets e smartphones (via Xbox SmartGlass)  e controles remotos compatíveis, novamente ao gosto do freguês…

 

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