Jetstortopia

O futuro dos consoles de games (1)

Posted on: 27/08/2013


Xbox One vs PS4

Em um interessante artigo para o site VG24/7 Patrick Garratt enumera dez características que serão prevalentes no panorama dos consoles de videogame da próxima geração: no final do ano todos os três aparelhos de 8a geração – WiiU da Nintendo, Xbox One da Microsoft  e Playstation 4 da Sony – estarão finalmente lado a lado competindo por um lugar ao lado dos televisores de milhões de jogadores em todo o mundo e baseado em suas características e promessas é razoável supor que:

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Destiny - Bungie

1) mundos online persistentes não necessariamente massivos mas constantemente construídos e renovados tanto para multiplayer em pequenos grupos como para single player serão cada vez mais frequentes, como indicam futuros blockbusters como GTA V e Destiny;

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2) jogos indie ou independentes autopublicados por seus próprios criadores serão cada vez mais relevantes tanto do ponto de vista criativo como comercial;

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Kinect - Xbox One

3) integração de câmeras não só para controle de movimento ou biometria como no caso do Kinect mas mesmo para funções mais básicas como conversas entre amigos e acesso e redes será cada vez mais popular;

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4) conectividade online constante e não mais imposta como a princípio tentou a Microsoft no lançamento do Xbox One meses atrás porém naturalmente integrada nas inúmeras funcionalidades dos jogos – multiplayer e single player online com recursos da nuvem, capacidade de gravação dos jogos em tempo real, download e upload constante de dados e atualizações incrementais – será praticamente inevitável;

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Xbox Smartglass

5) segunda tela onipresente não só na forma de um gamepad específico como no caso do WiiU mas na incorporação de celulares e tablets para um número cada vez maior de funções dentro e fora dos jogos, como já é o caso do Xbox Smartglass;

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6) jogos no modelo freemium ou free-to-play em que não é necessária a compra  prévia mas sim o pagamento por itens, mapas, aditivos ou mesmo por tempo e já fartamente utilizado em jogos de dispositivos móveis será um modelo cada vez mais encontrado nos consoles também;

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PS4 Social Net

7) integração com redes sociais de todos os tipos seja para texto, fotos ou vídeo tão comum e simplificado nos consoles como é agora nos PCs e dispositivos móveis;

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8) jogos cada vez menos estáticos e mais dinâmicos tanto para correção de bugs como para ampliação de cenários, missões e atributos dos personagens sem que para isso seja necessário a compra de DLCs (conteúdos por download) separados ou mesmo outras mídias físicas com versões modificadas, constantemente aperfeiçoados e modificados em tempo real;

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PS4 - Streaming

9) streaming de jogos muito mais fáceis e cada vez mais comuns na nova geração, o mesmo valendo para torneios e competições online na íntegra;

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10) download de jogos mais comum do que jogos em mídia física já nos próximos dois anos, num modelo mais próximo ao do Steam nos PCs.

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Fliperama

Do fliperama da esquina ao cartucho  do videogame doméstico e deste para os dias de hoje já se vai muito tempo. Seja esse o futuro dos videogames da nova geração que desejamos ou não, ele está começando agora…

1 Response to "O futuro dos consoles de games (1)"

[…] que 5 dias e que contou este ano com o lançamento simultâneo dos dois consoles mais aguardados da nova geração – o Xbox One da Microsoft e o PS4 da Sony – esquentando de vez a disputa entre sonystas e […]

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