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Archive for the ‘Tech’ Category


Matéria no Digital Trends destaca o trabalho do modder Ed Zarick, especializado em hardmods de consoles – sua última façanha foi integrar em um só case um Xbox One e um PS4 de maneira elegante e totalmente funcional, como pode ser apreciado no video abaixo:

Os consoles incorporados aceitam midia ótica normalmente e são ativados alternadamente – a troca é operada por botão frontal e leds controlados por um microprocessador Arduino indicam qual deles está ativo no momento. Outros incríveis trabalhos do hardmodder podem ser apreciados em seu blog e canal do Youtube.

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É claro que minha filha quer um – é rosa e é Sailor Moon!

Segundo o site Fashion Snap, via Kotaku, a companhia chinesa Meitu Inc está produzindo um celular inspirado no famoso mangá e anime Sailor Moon, licenciado oficialmente.

O celular é acompanhado de um belo selfie stick – uma réplica do cetro portado pela personagem principal do desenho animado – e será vendido por aproximadamente U$430, com tiragem limitada a dez mil unidades.

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Halo Master Chief – ROG Maximus IX Formula mobo & Asus ROG Strix GTX 1080, designer: Stephen Hoad

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Matéria no Techradar descreve os casemods mais criativos e inspirados encontrados na Computex 2017, tradicional feira anual de tecnologia em Taipei, Taiwan. Além do Master Chief que abre este post, destacamos abaixo mais cinco de nossos preferidos e o restante você pode conferir aqui.

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WarCar – Intel Core i7-7700K, iGame Nvidia GTX 1080 & 1070 SLI – designer: FUXK

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GA-B250M-HD3 – mini ITX Gygabite mobo, Intel Core i5-7500 processor, Nvidia GTX 1050 Ti – designer: Masters

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GA-Z270X-Gaming 9 – Gygabite mobo, Intel Core i7-7700K, Nvidia GTX 1060 – designer: Maciel Barreto

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Supercarrier – ASRock Z270 mobo – designer: desconhecido

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Donkey Kong Tower – Thermaltake case – designer: ThermalMike


Há exatos 10 anos atrás presenteei minha filha com um PC que eu mesmo havia orgulhosamente montado – gabinete slim Maxxtro, Pentium Dual Core 1.6Ghz, 2 Mb RAM, 250Mb HD, GeForce6 8500GT 512Mb – que não fazia feio na época e enfrentou valentemente com ela e o marido muitas jornadas de Lineage 2 noites adentro. Tendo cumprido seu papel, após alguns anos a máquina voltou para mim seriamente avariada e minha diversão foi tê-la recuperado – uma boa limpeza e reaplicação de pasta termal, novo cooler da CPU, nova fonte e uma Radeon HD6550 1Gb no lugar da antiga placa de video, além da instalação do Windows 7 SP1 no lugar do venerando XP, deram uma bela sobrevida ao velho PC que passou a ser meu secundário, em geral usado para ficar dias baixando qualquer coisa da net.

dualcore-1-6ghz

Porém em duas ocasiões diferentes ela passou a apresentar o mesmo problema, devido a conjuntos de fatores diversos: um alto uso da CPU beirando os 100% por vários minutos até que se desligava por superaquecimento, voltando a religar em seguida em um loop infinito que, se não interrompido, iria terminar por fritar algum componente, a começar pelo próprio processador – e como um dos meus hobbies é fuçar e aprender um pouco a mexer com máquinas antigas, esta em particular havia se transformado em um grande desafio.

Relato abaixo então uma série de dicas, ajustes e truques que fui aprendendo ao longo de muitas leituras de posts em fóruns especializados, os quais agradeço imensamente pelas valiosas informações que me ajudaram nos dois casos a contornar e resolver o problema os quais, assim como foram úteis para mim, espero que também sejam para alguém em situação similar.

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Dicas gerais

  • limpeza, antes de tudo: em uma das vezes ao abrir a máquina as pás do cooler da CPU tinham uma camada tão espessa de pó que voavam aos tufos ao ser aspirada – obviamente nenhuma CPU vai ser bem refrigerada em um caso desses então não custa nada começar por aí, aproveitando para aspirar e/ou limpar com pincel apropriado a fonte, placa de vídeo, placa-mãe, etc.;
  • checagem dos cabos: de dados a energia, qualquer cabo defeituoso pode sobrecarregar a máquina com uma tensão elétrica inadequada ou solicitação exagerada de um componente que acaba por superaquecer por excesso de trabalho indevido, como foi o caso de um cabo IDE defeituoso exigindo excessivamente do pobre HD – que no meu caso foi à falência, tendo sido necessário a troca de ambos.

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Dicas de hardware

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Interface do Speccy

  • checagem através da BIOS ou pelo Windows através de um programa de monitoramento como o Speccy as temperaturas dos componentes e a rotação do cooler da CPU – trocá-lo preventivamente não é má ideia pois caso esteja no fim de seu ciclo irá rodar abaixo da especificação e não conseguirá resfriar adequadamente, sendo um dos principais motivos de superaquecimento. O mesmo vale para o cooler da fonte e, se for o caso, da placa de vídeo;
bios-printscreen

Configuração da CPU na BIOS

  • a partir dos processadores Intel DualCore as placas-mãe tem em geral implementados de fábrica através da BIOS tecnologias inspiradas nas equivalentes da rival AMD que reduzem os ciclos de trabalho da CPU quando em baixo uso ou ocioso, reduzindo portanto seu consumo e por tabela seu aquecimento. Convém então sempre dar uma checada se as funções ao Enhanced Intel SpeedStep (EIST) ou equivalentes estão de fato habilitadas (exceto nos casos de overclock) em geral na aba CPU Configuration na BIOS – no meu caso em ambas as ocasiões pelo menos uma delas estava desabilitada, gerando um uso excessivo e desnecessário do processador central.

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Dicas de software

  • uma das primeiras hipóteses a serem investigadas se deve à possibilidade da presença de vírus, malwares e spywares como responsáveis por sobrecarga da CPU – além do escanear o sistema com o antivirus residente, recomenda-se utilizar um ou mais antivirus online como o Bitdefender ou TrendMicro, além de mais de um aplicativo antimalware tais como Malwarebytes e Spybot;
pctools-ps

Interface do PCTools Firewall

  • nosso melhor amigo ao monitorar os processos que geram alto uso da CPU é o velho Gerenciador de Tarefas do Windows, acionado pelo clássico combo Ctr+Alt+Del – a aba processos vai mostrar o consumo da CPU e depois de descobertos os vilões a aba /serviços vai nos permitir desabilitá-los, quando possível. Em uma das ocasiões fora o Windows Defender que solicitava excessivamente a CPU, e na outra o Firewall do Windows – desabilitados e substituídos por seus equivalentes mais leves e eficazes, Ad-Aware Antivirus e PCTools Firewall, respectivamente, deixaram de sobrecarregar o processador;
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Interface do Monitor de Recursos do Windows

  • por fim, drivers desatualizados costumam ser grandes culpados por boa parte da sobrecarga de processamento central, os de vídeo sendo em especial os maiores suspeitos. No caso deste PC em ambas as vezes o driver de vídeo foi o motivo de aumento das Interrupções de Sistema verificado através do Monitor de Recursos de Windows (acessado através do menu Iniciar > digitando no campo de pesquisa perfmon.msc > clicando em Abrir Monitor de Recursos) gerando alto uso da CPU – sucessivas atualizações  resolveram o problema;
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Interface do Process Explorer

  • um bom programa que ajuda a identificar o uso excessivos dos processos pelo Windows é o Process Explorer, e outro que ajuda a moderá-los é o Process Tamer – este último permite estabelecer regras de uso para cada processo individualmente, sendo útil para manter a máquina funcionando com menor risco de um reboot enquanto analisamos com calma o que está acontecendo.
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Interface de configuração do Process Tamer

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Utilizando várias das sugestões elencadas acima simultaneamente ou em sequência foi possível resolver, em duas ocasiões distintas, os problemas de uso excessivo da CPU em um PC Windows/Intel antigo – ficam aí as dicas.


01-gta-gotham-city

Aqui a segunda parte da seleção dos melhores memes (*) relacionados ao universo nerd dos games, quadrinhos & tecnologia, reunidos pelo grupo de amigos do G.D.H.Q. durante o ano de 2016.

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02-iron-man-vs-batman

Parada dura

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03-o-legado-de-kylo-ren

Parada duríssima

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04-terremoto-gamer

Prioridades de um gamer

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05-paradoxo-hq

Paradoxo estilo Marvel

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06-vingadores-vs-caverna-do-dragao

Plágio

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07-yoda-vs-simpsons

Níveis de foco

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08-capitao-pantera-negra

Referência real

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09-comandos

Memorizar comando

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10-batman-phd

Batman Phd

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11-canone-aranha

Aranha canônico

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Fortes evidências de que Teletubbies inspirou Senhor dos Anéis

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13-batman-vs-superman

Decisão difícil

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14-como-irritar-fandoms

Como irritar todos os fandoms ao mesmo tempo

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15-aquecimento-global

Super sem-teto

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Throne of Games

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Ursinho Khan

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[ (*) Não havendo marca d`água, considerar fonte desconhecida – nos casos em que ocorreram, a tradução e a adaptação foram do blog

Postagem sem intuito comercial – direitos autorais de símbolos, objetos e personagens são de seus respectivos criadores e/ou donos ]


01-arkham-asylum-party

Aqui vai a primeira parte de uma seleção dos melhores memes (*) relacionados ao universo nerd dos games, quadrinhos & tecnologia reunidos pelo grupo de amigos do G.D.H.Q. durante o ano de 2016.

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02-pacman-buga-tron

Tron bugado pelo Pacman

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03-relacionamentos-complicados

Relacionamentos são complicados

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04-stormtroopers

Legado Stormtrooper

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05-e-normal

Normal

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06-fazendo-level

Fazendo level

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07-maldito-coringa

Maldito Coringa!

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08-sentido-aranha-na-vida-real

Sentido Aranha na vida real

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09-vida-de-gamer

Vida de gamer

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Morcegão

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11-fila-da-inalacao

Na fila da inalação

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12-bobba-fett-encontra-wally-carmen-sandiego

Bobba Fett encontra Wally & Carmen Sandiego

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12-esquina-da-vida-longa-e-prospera

Esquina da Vida Longa e Próspera

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13-comercial-do-samsung-s7

Comercial do Samsung S7

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Geração Z

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Upgrade do C3PO

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Faniquito do Kylo Ren

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[ (*) Não havendo marca d`água, considerar fonte desconhecida – nos casos em que ocorreram, a tradução e a adaptação foram do blog

Postagem sem intuito comercial – direitos autorais de símbolos, objetos e personagens são de seus respectivos criadores e/ou donos ]


Sega Digitizer System

Através de pesquisa em antigas revistas dedicadas aos videogames (Beep! de  abril de 1985, Arcades 7 de abril de 1988, Mega Force 4 de  janeiro de 1992), o blog Video Games Densetsu detalhou os hardwares utilizados pelos artistas da Sega que davam suporte à criação da pixel art desenvolvida para três gerações de consoles nos 80s e 90s – SG-1000, Master System e Mega Drive (além da placa arcade System-16, na qual o último fora baseado).

Sega SG-1000 - Master System - Mega Drive

O hardware utilizado era chamado Sega Digitizer System – tendo havido três versões do mesmo – o qual era acoplado à um NEC-98 PC que posssuia um HD capaz de armazenar os arquivos, os quais eram criados desenhando-se cada frame diretamente na tela, ponto a ponto. Detalhes do processo podem ser vistos nas imagens abaixo, para os games Pitfall II (Arcade/System 1, 1985), Fantasy Zone (Arcade/System 16, 1986) Golden Axe II (Mega Drive, 1992):

Pitfall II 02NEC-98Sega Digitizer System 01Golden Axe II 02Golden Axe II 01Golden Axe II 03


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