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O Xbox One X foi lançado pela Microsoft no Brasil de forma oficial e praticamente simultânea a seu lançamento mundial, inclusive sua edição especial de colecionador intitulada com o codinome que foi apresentado na E3 do ano passado – a Project Scorpion Edition, cujo breve unboxing pode ser apreciado no video abaixo:

A máquina é de fato o console mais poderoso já lançado – cuja GPU é capaz de gerar 6 teraflops de dados gráficos em HDR e  4K nativo, secundada pela CPU de oito núcleos rodando a 2,3GHz de clock, possuindo 12GB de RAM DDR5 e drive de DVD/Blu-Ray 4K – em comparação com o drive de DVD/Blu-Ray padrão, 0s 8GB de RAM DDR5, a CPU de oito núcleo com clock de 2,1GHz e uma GPU capaz de produzir 4,2 teraflops do PS4 Pro, por exemplo.

Fotos do aplicativo Insects tiradas com a mesma câmera e tela de TV (1080p)

Tudo isso em um gabinete elegante de tamanho quase idêntico à versão anterior One S, o que é de fato um incrível feito de engenharia e design dada à eficácia de um dissipador líquido de última geração que o equipa. A imagem chega a ficar um pouco melhor mesmo em TVs FullHD, como pode ser visto nas imagens comparadas acima – agora que venham mais jogos em 4K e exclusivos para que o Xbox One X possa ser aproveitado em todo seu potencial.

Xbox One X Project Scorpio Edition (4)w

Os números indicam os anos de lançamento do Xbox Original, Xbox 360, Kinect, Xbox One e Xbox One X respectivamente

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Pela bagatela de US$2255 você pode levar para casa o Zette System, console retro portátil de tiragem limitada – apenas 25 unidades – com um incrível design que combina madeira e componentes eletronicos criado pelo artista sueco Love Hultén, de acordo com matéria no Kotaku.

O formato boombox do aparelho esconde uma CPU capaz de rodar jogos de Atari 2600 à SNES embutida em uma das caixas de som, enquanto a outra carrega um projetor de 640 x 480 DLP e o conjunto central revela 2 joysticks – tudo conectado por imãs, alimentado por uma bateria com 2 horas de capacidade. Há também um modelo Arcade mais caro (US$2850), estando ambos já em pré-vendabasta escolher o seu preferido:


PS4 Dreamcast skin (1)

Se você quer deixar seu PS4 pronto para receber Shenmue 3 no ano que vem, aqui está a solução:

PS4 Dreamcast skin (2)

Segundo matéria no The Dreamcast Junkyard, apesar de skins para consoles ser algo antigo e bastante comum esta é a primeira para o PS4 inspirada no saudoso console da Sega – incluindo também os controles.

PS4 Dreamcast controller skin

Esta skin pode ser encontrada no eBay, além de vários outros modelos inspirados consoles antigos e franquias de games:

PS4 Gamecube skinPS4 NES skinPS4 SNES skinPS4 N64 skinPS4 Atari 2600 skinPS4 Star Wars R2D2 skin


Atualização junho/2016 – projeto descontinuado

Dreamcast 2

Um abaixo-assinado buscando obter 35000  assinaturas – já tendo atingido até agora mais de 27000 apoiadores – tem por objetivo reviver o Dreamcast, último hardware desenvolvido pela Sega e descontinuado em 2001, porém adorado por uma legião crescente de fãs de retrogaming bem como por um bom número de desenvolvedores indie atraídos por sua plataforma.

Dreamcast games

Ben Plato, um fã australiano do console, é o idealizador da petição que se desenvolve nos seguintes termos:

Solicitamos à Sega America/Japan que desenvolva ou licencie um console Dreamcast Edição Limitada, de maneira que os fãs do Dreamcast possam apreciar seus jogos agora em HD com capacidade de rodá-los diretamente da memória interna.

O novo console deverá ter um design similar porém inovador, além de WiFi, controles sem fio (4 no máximo), upscaling HD 720 ou 1080p com saída HDMI e um dispositivo de armazenamento interno.  

O console deverá ser capaz de rodar jogos originais do Dreamcast bem como ter a capacidade de se conectar via internet para comprar e baixar títulos clássicos a partir de uma Loja Virtual Dreamcast, podendo a partir daí rodá-los diretamente do HD.

Isso deverá também abrir a oportunidade para que mais desenvolvedores indie produzam para o dispositivo de forma lucrativa para a Sega, além do baixo risco financeiro derivado do fato do console vir a ser produzido exclusivamente por demanda.

Segundo o criador do abaixo-assinado o contato com a Sega já foi estabelecido e mesmo já existe um protótipo de interface de usuário.

Apesar de altamente improvável de vir a ser executada pela Sega, a idéia de uma nova versão de um dos consoles mais inovadores de todos os tempos não deixa de ter um apelo significativo em um mercado gamer cada vez mais abrangente e fragmentado em nichos e no qual o apoio dos fãs cumpre um papel crescente

 


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Dreamcast paint mods by Oskunk! – clique na imagem para ver mais

O Dreamcast é com certeza um dos consoles mais queridos de todos os tempos pelos retrogamers – descontinuado prematuramente pela Sega no longínquo ano de 2001, permanece mais vivo do que nunca não só em sites e fóruns dedicados exclusivamente à ele bem como continua surpreendentemente a sustentar jogos multiplayer online em servidores alternativos e a inspirar modders a alterarem radical e brilhantemente seu hardware – veja dois belos exemplos abaixo.

Dreamcast Controlview

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Dreamtrooper

dreamcast-shenmue-01

Shenmue custom DC by Oskunk! – clique acima para ver mais em seu blog

Além disso o Dreamcast continua a atrair ano após ano desenvolvedores para a produções de jogos que, ainda que não sejam de grande orçamento e não utilizem todo o potencial do console, demonstram o quanto ainda é capaz de divertir e entreter gamers de várias gerações – destaques especial para os shmups para os quais se tornou o console de eleição.

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Jogos em destaque para o Dreamcast em 2015 (*):

 Alice’s Mom’s Rescue

Jogo no estilo 8-bit plataforma, já disponível para Android e Windows e em breve no Dreamcast

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Ghost Blade

Tendo se transformado no lar dos “jogos de navinha” o Dreamcast deve ser comtemplado com mais um representante do gênero shoot’em’up, nesse caso um scroller vertical com direito a trilha sonora j-pop/rock como manda o figurino – definitivamente um dos meus preferidos!

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Pier Solar HD

Originalmente lançado para o Megadrive em 2010 (!) e no ano passado para PC, PS4 e WiiU, este belo RPG estilo 16-bit seria portado também para o Dreamcast em 2014 – agora seu lançamento está programado para este ano

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 SLaVE

FPS old school com ambientação neon poligonal e trilha sonora techno, já disponível em pre-order

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Ameba

O mais intrigante dos possíveis lançamentos para este ano, promete ser um detective adventure como nos bons tempos dos 90’s

(*) Fonte: retrogamerzone.com


Xbox One online cada 24hs noticiado no Appygamer (clique para ler, em inglês)

A poucos dia da conferência da Microsoft na E3 deste ano (que se dará na próxima 2af 10/06 às 13:30hs, horário de Brasília), uma má notícia para os futuros proprietários do Xbox One foi confirmada oficialmente hoje pela empresa:

Detalhe da declaração da Microsoft confirmando a restrição

Traduzindo: o console necessitará se conectar ao menos uma vez ao dia à internet, caso contrário não será possível permanecer jogando mesmo que seja offline. Isso no caso de se estar jogando na própria máquina, pois caso estejamos de visita com nosso perfil jogando no console de um amigo o tempo permitido de desconexão cai para apenas uma hora. O consolo, se tanto, é que a Microsoft garante que isso não afeta as funções não referentes a jogos, tais como assistir TV ou a um DVD ou Blu-ray através do aparelho.

Cuidado: Jogador Raivoso - favor colar no Xbox One

Será isso suficiente para causar a rejeição de uma parcela dos gamers à nova máquina de 8a geração ou já nos encontramos tão conectados que essa exigência se torna irrelevante? Com certeza nos nos EUA, na maior parte da Europa e da Ásia isso isso não será mesmo um problema, mas quanto a boa parte de nós brazucas e do resto do mundo fica uma grande dúvida no ar, on e offline…

*****

Extra! Extra!

Atualização 06/06/13 – 23:00hs: segundo matéria em video da IGN News, online agora há pouco, mais algumas características do novo console (algumas das quais temidas pelos gamers) foram confirmadas e esclarecidas pela Microsoft:

– todos os jogos do Xbox One sairão em versão digital para download e em mídia física para instalação por disco, à escolha do freguês;

– ficará a cargo das produtoras a decisão de permitir ou não a venda de um jogo usado;

– referente ao uso do game por outro jogador, este item deve se tornar polêmico: não é possível emprestar um jogo usado e vinculado à conta/console do jogador original, mas sim é possível dá-lo sob certas condições (o dono original perde os direitos de uso e é necessário que o segundo dono seja seu amigo pela Xbox Live por pelo menos 30 dias para ser o novo proprietário – essa operação só poderá ser feita uma única vez e esse jogo não poderá mais ser mais dado ou vendido novamente  pois os direitos de uso ficam definitivamente vinculados ao segundo e último dono);

até dez membros da família poderão usar cada um seu perfil no mesmo console para jogar o mesmo jogo;

confirmada a necessidade de conexão online cada 24hs para verificação de DRM, e cada hora caso se esteja jogando em outro console que não seu principal, caso contrário o jogo é desabilitado mesmo que não se esteja usando jogabilidade online;;

é recomendado conexão banda larga de 1,5Mbps para o pleno usufruto de todas as funcionalidades do aparelho;

o Kinect não precisa estar permanentemente habilitado, podendo ser parcial ou totalmente desligado exceto nos jogos que o requerem de forma obrigatória;

– o envio de dados de monitoramento do Kinect para a nuvem pode ser completamente desabilitado;

– assim como o 360, o novo console poderá ser comandado através do Kinect por gesto e voz, pelo controle, ou mesmo através de tablets e smartphones (via Xbox SmartGlass)  e controles remotos compatíveis, novamente ao gosto do freguês…

 


Xbox One, novo Kinect e novo controle

Nem 720, nem Infinity e muito menos Fusion: em um evento de aproximadamente uma hora de duração ocorrido agora há pouco para cerca de 200 jornalistas de todo o mundo na sede da companhia na cidade de Redmont (estado de Washington, EUA), a Microsoft acaba de revelar seu console de próxima geração,  batizado de Xbox One. Ao contrário da Sony na apresentação do novo PS4 meses atrás, a Microsoft não se furtou a apresentar o novo hardware logo de cara, cujo design pode ser descrito como conservador, sóbrio e elegante.

A ênfase da apresentação, conduzida pelo presidente da divisão de entretenimento da companhia, Don Mattrick, foi nas capacidades multimidia amplificadas do console, associadas ao um novo Kinect (agora incluído de fábrica junto com cada console) capaz de identificação instantânea de gestos e voz, a um elegante joystick redesenhado e à interação com TV, música e internet mediada pelo aprimorado Smartglass que permite integração com dispositivos móveis.

De forma resumida, as principais revelações sobre o novo console seguem abaixo e serão atualizadas à medida que forem sendo reveladas ao longo do tempo. E fica aqui a pergunta: será que a Microsoft fez o suficiente para desejarmos um Xbox One ao lado da nossa TV? (*)

Novo Kinect, Xbox One e novo controle

resposta instantânea por gesto ou voz na alternância entre uma função e outra do dispositivo: não será mais necessário primeiro sair de um aplicativo como o Youtube por exemplo, para depois clicar no ícone de um game para jogá-lo – bastará dar o comando e a troca será imediata;

aumento exponencial do número de servidores da Live: de 300 no início do primeiro Xbox em 2002, para 3000 no início do 360 em 2005 e 15000 atualmente, agora serão 300000 servidores a serviço da rede da Microsoft, melhorando sobremaneira a experiência de jogatina online, especialmente;

–  haverá, como no PS4 já anunciado pela Sony, capacidade de captura e compartilhamento de videos do gameplay, além de resolução $K para videos e #D para jogos;

Anunciado um live action de Halo em parceria do estúdio responsável pelo jogo, o 343 Industries, com nada menos que Steven Spielberg;

– serão 15 franquias exclusivas de jogos para o console só no primeiro ano sendo que 8 delas inéditas, porém serão reveladas apenas na E3 – Forza 5 sai já no lançamento. Outros jogos confirmados são FIFA 14, Madden 25, NBA Live 14, EA Sports UFC (todos pela EA Sports), Quantum Break (exclusivo Microsoft)Call of Duty: Ghosts (Activision);

– notícias surgidas após a apresentação numa conversa estendida com jornalistas confirmam que o novo console não será retrocompatível com o 360 porém não será necessária conexão permanente à internet para jogar em modo single-player exceto quando o jogo é processado em nuvem, decisão que fica a cargo das produtoras;

– no entanto será obrigatória a instalação de todos os jogos no HD além de que o jogador que quiser instalar uma cópia usada pagará algum tipo de taxa adicional;

algumas especificações confirmadas: o Xbox One possui 5 bilhões de transistores, 8GB de RAM, HD de 500Gb, USB 3.0 e drive de Blu-Ray e chipset x86 com arquitetura nativa de 64-bit  rodando adicionalmente um kernel do Windows além do próprio sistema operacional, o que dá bastante flexibilidade, compatibilidade e portabilidade de aplicativos do Windows 8 para o console;

– por fim, detalhes importantes como data de lançamento (supõe-se para o Natal de 2013) e preço ainda não foram revelados (primeiros rumores citam £399 = U$600 aproximadamente).

*****

(*) As imagens abaixo resumem bem as reações mais frequentes dos hardcore gamers ao lançamento, mais céticos em relação ao caráter multimidia do aparelho:

Disputa dos consoles

Xbox One VCR 1

Xbox One VCR 2


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