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Tennis for Two

Tennis for Two, criado em um osciloscópio para uma exposição de Ciências em 1958 pelo físico nuclear William Higinbotham e considerado um dos primeiros videogames da história, agora faz escola – segundo matéria no Kotaku o modder Matthew Carr acaba de criar o Ocelot Arcade System, videogame que faz uso do mesmo osciloscópio como suporte para a criação de jogos.

Ao contrário de seu predecessor, o Ocelot Game System possui um microprocessador capaz de criar gráficos vetoriais mais complexos e dinâmicos no display CRT do osciloscópio, produz som e música através de um amplificador, aceita joysticks convencionais de Atari, Amiga e Master System e já apresenta dois jogos em sua biblioteca – Star Lynx, uma versão simplificada de Star Fox; e Mattsteroids, uma recriação do clássico Asteroids – ambos totalmente funcionais e jogáveis.

O video abaixo brinca com a idéia do sistema ter podido existir nos 80s e como teria sido um comercial do mesmo na época:

 

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Matéria no Dreamcast Junkyard relata que o fã da Sega Adam McAmis teve a idéia de miniaturizar um arcade do modelo Astro City – introduzido pela Sega nos 90s e ainda em uso no Japão – na escala 1/12 e ainda que os pequenos controles não funcionem de fato e o dispositivo dependa de um Dreamcast para funcionar, o resultado é muito bacana:

 


Matéria no Kotaku revela como o modder Colin foi capaz de tranformar um sistema de som portátil de 1982 – o qual originalmente combinava uma mini TV p&B, um tuner de rádio e um cassete player – em um Super Nintendo com sua própria tela de LCD colorida capaz de mandar o sinal simultaneamente a uma TV ou monitor via HDMI:

O sistema é alimentado por uma bateria com uma boa autonomia, duranto cerca de 12 horas de gameplay com uma carga, segundo o artigo – mais detalhes sobre o projeto no próprio site do autor.

*****

 


A Sega confirmou no evento Sega FES 2018 há poucos minutos atrás no Japão que o muito aguardado relançamento em HD dos clássicos Shenmue 1 & 2 – originalmente lançados para o Sega Dreamcast em 2000 e 2002 respectivamente – irá de fato ocorrer ainda neste ano de 2018.

Os jogos serão relançados em conjunto para PS4, Xbos One e Steam, em midia digital e também física no caso das duas primeiras plataformas. Veja abaixo o trailer de lançamento:

 

 


Hiroaki Suzuki, professor japonês de bateria e fã de Shenmue, teve o incrível trabalho de recriar nos mínimos detalhes o interior do You Arcade – a icônica locação do primeiro título para Dreamcast onde se pode jogar in-game clássicos de Yu Suzuki tais como Hang On e Space Harrieraté mesmo ostentando uma jukebox “funcional”, baseado em uma técnica tradicional japonesa de mecanização de bonecos:

O professor – cujo hobbie é modelagem de figuras e montagens de kits em miniatura e dioramas desde os 8 anos de idade – revela em entrevista ao site Phantomriverstone que jogou Shenmue pela primeira vez por volta dos  12 a 13 anos de idade e ficou profundamente impactado pela mensagem do jogo, que segundo ele se trata da “consideração pelos outros, da excelência na ajuda ao próximo e da importância do esforço”. 

Diz que ficou muito contente com o anúncio do terceiro jogo da série e que resolveu recriar o You Arcade em diorama por ser o lugar em que mais passava tempo no jogo original – exceto o modelo da moto de Hang-On, que veio pronto em um kit de montar, todos os outros objetos foram desenhados e replicados um a um por ele próprio:


Segundo o Segabits o clássico game de beat-em-up Streets of Rage 1 (Bare Knuckle no original), do Sega Megadrive – com versões mais recentes para Nintendo 3DS e Androidganhará uma edição limitada pela Sega no Japão (apenas 300 sets a $7200 yen cada) de miniaturas na série Video Game Heroes, em conjunto com Altered Beast e Rent-A-Hero.

As miniaturas dos três personagens principais do jogo – Axel, Blaze e Adam – possuem 90mm de altura e não são pré-pintadas cabendo ao comprador fazê-lo – o que pode ser atraente para uns ou nem tanto, para outros. De qualquer maneira as imagens mostram figuras extremamente fiéis às originais, o que traz aos retrogamers ótimas memórias de um dos melhores jogos do gênero da era 16bit.


Matéria no Kotaku destaca o criativo modder Inferno156 que concebeu e executou o Steam Engine Arcade, um gabinete de jogos baseado em um Steam Link – uma opção original e diferente do mais comumente utilizado DreamPI, nesse tipo de projetoO design do gabinete em MDF é extremamente detalhado e bem acabado, portando dois sets de joysticks e botões iluminados por leds, painel de LCD, speakers e entradas extras USB:


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