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Green-Hill-Sonic-Fanart

Tweet de @JuicyGameReviews chama atenção para o lindo trabalho do artista brasileiro Daniel Bogni de Santo André/SP, com destaque para clássicos dos games tais como Alex Kidd in the Miracle World, Sonic The Hedgehog e Land of Illusion starring Mickey Mouse, dentre outros – mais de sua arte pode ser encontrada em seu portfólio online:

Miracle-World-Alex-Kidd-FanartMickey-Land-of-Illusion-fanartMegaman-X-Chill-Penguim-Stage-FanartCastlevania-Symphony-of-the-Night-Fanart

 

 


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Voltamos neste verão ao fliperama do Shoppjng Parque Balneário Center em Santos/SP e tivemos a grata surpresa de vê-lo não só ainda funcionando como ampliado, com algumas boas máquinas de pinball e vários arcades em especial da Sega, fazendo a alegria de fãs como nós:

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Space Jam, Sega

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Indiana Jones The Pinball Adventures, Williams

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The Flintstones Pinball, Williams

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Street Fighter IV, Capcom

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Super Street Fighter IV, Capcom

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The King of Fighters 2003, SNK

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Virtua Striker 2, Sega

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The House Of The Dead 4, Sega

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Time Crisis, Namco

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Sega Super GT, Sega

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Manx TT Super Bike, Sega

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Indy 500, Sega

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Wacky Races, Taito

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gabinete multigame retro


sonic-utopia

Sonic Utopia é mais um projeto de retrogamers apaixonados por Sonic que procura ampliar seu universo de jogos 3D, desta vez adicionando um componente de mundo aberto à jogabilidade – nas palavras dos desenvolvedores Murasaki, The Great Lange, Tpot Pixy o grupo deseja:

“Expandir a jogabilidade 3D de uma maneira intuitiva e ao mesmo tempo capturar o melhor do estilo Sonic, juntando ambos os aspectos em uma experiência unificada”

Segundo matéria no Kotaku o jogo ainda está em desenvolvimento mas uma demo inicial pode ser baixada e jogada a partir deste link.


Dreamcast VMU - Pokemon Go port

Por incrível que pareça não só o universo indie de games para o Dreamcast continua ativo, como há todo um cenário de desenvolvimento de jogos homebrew para sua VMU (Virtual Memory Unit) – o inovador misto de memory card e minigame portátil do console – e isso não vem de hoje.

Dreamcast VMU games

Lista de games para o Dreamcast VMU [bswirl.kitsunet.org]

Segundo matéria no Ars Technica, desde pouco depois do fim do ciclo do último console da Sega em 2001 isso já vem ocorrendo, como atesta o vídeo abaixo de quase 10 anos atrás:

Novos jogos vem sendo adicionados periodicamente e um dos principais contribuidores é o desenvolvedor @guacasaurus_mex, autor de ports do quilate de FlappyBird VMU e Street Race VMUo qual exatamente promete um port de Pokemon GO para 2017. Até lá a febre do jogo de realidade aumentada da Niantic pode já ter arrefecido, mas com certeza não a paixão pelo Dreamcast e seus periféricos.

Street Race VMUManic Monkeys VMU

 


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Lançamentos para DC: Ghost Blade (shoot’em up), Leona’s Tricky Adventures (puzzle). Orion’s Puzzle Collection (puzzle). Pier Solar (RPG). Fruit’y (puzzle)

O querido e saudoso Sega Dreamcast comemora neste mês 17 anos de existência desde sua estréia norte-americana (em 9/9/1999 – já havia sido lançado no Japão um ano antes) surpreendentemente vivo e ativo, não só pelas comunidades de modders e jogadores online de seus antigos títulos bem como sendo alvo regular de diversos lançamentos de jogos – 5 títulos novos e 3 relançamentos somente no último ano.

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Relançamentos para DC: Last Hope (shoot’em up), First Striker (shoot’em up), Gunlord (run&gun)

O gamer/youtuber e fã declarado do console Adam Koralik elenca os títulos em video comemorativo que pode ser visto abaixo – alguns dos jogos listados podem se encontrados nesta online shop:

dreamcast-9-9-99


Sonic Green Hill Paradise Act 2

Apesar de Sonic the Hedgehog ser amado por gerações de fãs desde sua estréia em 1991 e de ser uns dos personagens mais universalmente reconhecidos do universo dos games, sua evolução dos sprites da era 8/16bit (Master System, Game Gear, Mega Drive) para o 3D das gerações 32/128bit (Saturn, Dreamcast) em diante nunca foi um sucesso unânime de público e crítica.

Para muitos, apenas suas versões 2D  – em especial Sonic 1 e 2 para Mega Drive e Sonic CD para Sega CD –  merecem entrar no hall da fama dos melhores jogos de todos os tempos. Para outros algumas versões 3D – em especial Sonic Adventure para Dreamcast, Sonic Colors para Wii e Sonic Generations para PS3/Xbox 360 – também merecem destaque por sua excelência.

Sonic Green Hill Paradise Act 2

No entanto a imensa maioria concorda que alguns dos piores jogos do personagem – caso de Sonic The Hedgehog para PS3/Xbox 360 ou Sonic Boom Rise of Lyric para WiiUpertencem exclusivamente à essa era mais moderna, seja por problemas de câmera, design de fases travado e pouco inspirado ou velocidade inadequada do personagem.

Matéria no Kotaku revela que um grupo liderado pelo programador e fã Supersonic68, utilizando-se do engine 3D Sonic Games Development Kit (SonicGDK) – criado por Xaklse, outro programador e fã do personagem – criou um jogo gratuito para PC com todas as características desejadas: um 3D veloz, fluído e dinâmico como somente um game de Sonic consegue ser. O jogo – chamado Green Hill Paradise Act 2 em homenagem à icônica primeira fase de Sonic the Hedgehog original – pode ser visto no vídeo abaixo e baixado deste link:

Sonic Generations Modern Sonic and Classic Sonic Artwork


Sega Digitizer System

Através de pesquisa em antigas revistas dedicadas aos videogames (Beep! de  abril de 1985, Arcades 7 de abril de 1988, Mega Force 4 de  janeiro de 1992), o blog Video Games Densetsu detalhou os hardwares utilizados pelos artistas da Sega que davam suporte à criação da pixel art desenvolvida para três gerações de consoles nos 80s e 90s – SG-1000, Master System e Mega Drive (além da placa arcade System-16, na qual o último fora baseado).

Sega SG-1000 - Master System - Mega Drive

O hardware utilizado era chamado Sega Digitizer System – tendo havido três versões do mesmo – o qual era acoplado à um NEC-98 PC que posssuia um HD capaz de armazenar os arquivos, os quais eram criados desenhando-se cada frame diretamente na tela, ponto a ponto. Detalhes do processo podem ser vistos nas imagens abaixo, para os games Pitfall II (Arcade/System 1, 1985), Fantasy Zone (Arcade/System 16, 1986) Golden Axe II (Mega Drive, 1992):

Pitfall II 02NEC-98Sega Digitizer System 01Golden Axe II 02Golden Axe II 01Golden Axe II 03


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