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Sonic Utopia é mais um projeto de retrogamers apaixonados por Sonic que procura ampliar seu universo de jogos 3D, desta vez adicionando um componente de mundo aberto à jogabilidade – nas palavras dos desenvolvedores Murasaki, The Great Lange, Tpot Pixy o grupo deseja:

“Expandir a jogabilidade 3D de uma maneira intuitiva e ao mesmo tempo capturar o melhor do estilo Sonic, juntando ambos os aspectos em uma experiência unificada”

Segundo matéria no Kotaku o jogo ainda está em desenvolvimento mas uma demo inicial pode ser baixada e jogada a partir deste link.


Sonic Green Hill Paradise Act 2

Apesar de Sonic the Hedgehog ser amado por gerações de fãs desde sua estréia em 1991 e de ser uns dos personagens mais universalmente reconhecidos do universo dos games, sua evolução dos sprites da era 8/16bit (Master System, Game Gear, Mega Drive) para o 3D das gerações 32/128bit (Saturn, Dreamcast) em diante nunca foi um sucesso unânime de público e crítica.

Para muitos, apenas suas versões 2D  – em especial Sonic 1 e 2 para Mega Drive e Sonic CD para Sega CD –  merecem entrar no hall da fama dos melhores jogos de todos os tempos. Para outros algumas versões 3D – em especial Sonic Adventure para Dreamcast, Sonic Colors para Wii e Sonic Generations para PS3/Xbox 360 – também merecem destaque por sua excelência.

Sonic Green Hill Paradise Act 2

No entanto a imensa maioria concorda que alguns dos piores jogos do personagem – caso de Sonic The Hedgehog para PS3/Xbox 360 ou Sonic Boom Rise of Lyric para WiiUpertencem exclusivamente à essa era mais moderna, seja por problemas de câmera, design de fases travado e pouco inspirado ou velocidade inadequada do personagem.

Matéria no Kotaku revela que um grupo liderado pelo programador e fã Supersonic68, utilizando-se do engine 3D Sonic Games Development Kit (SonicGDK) – criado por Xaklse, outro programador e fã do personagem – criou um jogo gratuito para PC com todas as características desejadas: um 3D veloz, fluído e dinâmico como somente um game de Sonic consegue ser. O jogo – chamado Green Hill Paradise Act 2 em homenagem à icônica primeira fase de Sonic the Hedgehog original – pode ser visto no vídeo abaixo e baixado deste link:

Sonic Generations Modern Sonic and Classic Sonic Artwork


Sonic Civic SDCC2016 01

Para comemorar os 25 anos de Sonic The Hedgehog – e os muito bem vindos lançamentos de um novo jogo clássico 2D Sonic Mania (PS4, Xbox One, PC) e um novo jogo 3D do Sonic (PS4, Xbox One, NX e PC), ambos em 2017 – a Sega associou-se à Honda para trazer um lindo e estiloso Honda Civic Sonic para a San Diego Comic Con 2016:

Sonic Civic SDCC2016 02Sonic Civic SDCC2016 03

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Em retrospectiva o site Jalopnik trouxe alguns dos mais curiosos e estranhos mods de carros baseados em games já apresentados em Comic Cons passadas – confirma abaixo e escolha seu preferido:

Ford Pinto Pong (Atari, 1972)

Ford Pinto Pong (Atari, 1972)

AMC Pacer Zork (Infocom, 1980)

AMC Pacer Zork (Infocom, 1980)

Myst Oldsmobile Silhouette (Broderbond, 1993)

Myst Oldsmobile Silhouette (Broderbond, 1993)

Windows Solitaire Ford Focus (Microsoft, 2000)

Windows Solitaire Ford Focus (Microsoft, 2000)

Duke Nukem Forever Cerv III Corvette (3D realms, 2003)

Duke Nukem Forever Cerv III Corvette (3D realms, 2003)

 


Sega 200kSega consoles

A conta oficial da Sega no Twitter [@SEGA_Official] acaba de superar a marca de 200 mil seguidores e, para comemorar o feito, os fãs da icônica e querida produtora japonesa de games ganharam de brinde uma série de novos wallpapers, papercrafts e 200 avatares que cobrem praticamente tudo o que nos encanta em seu portfólio nas últimas décadas – dos mais incríveis arcades já produzidos aos consoles que fizeram a cabeça de várias gerações de gamers, passando por alguns dos personagens de videogames mais marcantes já criados – que estarão disponíveis até 20 de novembro, alguns dos quais encontram-se abaixo:

Sonic toy capsuleNightsAltered BeastUlalaShenmueCrazy TaxiRezMaster SystemMegadriveSega TeradriveSaturnDreamcastDreamcastSpace HarrierAfter BurnerDaytona USASega Arcade


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De acordo com matéria no site CBR o artista americano Alex Solis teve a sacada de revelar a “verdadeira” identidade secreta por trás de alguns dos mais famosos heróis dos quadrinhos, animes e animações na série “Ícones Desmascarados“, com resultados que variam entre entre o surpreendente e o divertido confira abaixo, além do site do autor:


icons-robinicons-batmanicons-aquamanicons-pokemondaffy_iu_800grumpycat_iu_800icons-beasticon-mega-manbarney_iu_800icon-flash-full

 


Dentre um vasto material de ilustração o artista Tohad resolveu recriar vários dos mais icônicos e amáveis personagens dos games em versões não só invocadas como em alguns casos decididamente perturbadas – parte do incrível resultado pode ser conferido abaixo e na sua página dedicada ao tema no DeviantArt [uma boa dica do @Lord_Arse]:

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Megadrive Collection

Top 5 do blog – Outrun, Moonwalker, Golden Axe 2, Sonic 1 & Streets of Rage 2

Lançado em outubro de 1988 no Japão, agosto de 1989 nos EUA e dezembro de 1990 no Brasil – com a difícil missão de disputar um mercado altamente monopolizado pela líder Nintendo na época – o console 16 bit Sega Megadrive (Sega Genesis nos EUA) vem desde o ano passado comemorando seus 25 anos de existência como um dos consoles mais queridos da sua geração.

Sega Genesis

Versão americana – copyright do nome original pertencia a outra empresa

Tendo sido bem sucedido ao permitir à relativamente pequena Sega derrotar temporariamente sua gigante rival japonesa no disputado mercado norteamericano – liderança a qual nunca perdeu no mercado brasileiro de então, graças a uma bem sucedida localização por parte da TecToyo Megadrive recebeu periféricos com menor grau de sucesso como o SegaCD e o 32X, porém nunca mais saiu de um carinhoso lugar nos corações e mentes dos gamers brazucas.

Megadrive TecToy

O Megadrive nacional lançado no Natal de 1991 trazia o cartucho do Sonic I

Graças aos ótimos ports dos excelentes títulos arcade proprietários, bem sucedidos nos fliperamas da época, e ao apoio de desenvolvedores third-parties, em especial da Electronic Arts –  insatisfeitos com os contratos exclusivistas impostos pela Nintendo graças à sua ampla dominância no mercado desde o crash dos videogames em 1983 –  a excepcional biblioteca de games do console ganha impulso definitivo em 1991 com a criação do carismático mascote Sonic, símbolo de inovação e superioridade tecnológica ao aliar uma jogabilidade ágil e veloz a um design de fases brilhante e uma trilha sonora igualmente marcante.

Sega Nomad

O portátil Nomad roda plenamente todos os jogos da biblioteca do Megadrive

Seguem abaixo, em ordem cronológica de lançamento, os Top 5 games na opinião do blog – uma escolha altamente pessoal e nostálgica já que dezenas de títulos que mereceriam inclusão ficaram de fora – quais os seus jogos preferidos do Megadrive?

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Michael Jackson’s Moonwalker

O game captura com perfeição todo o carisma do Rei do Pop – por Michael Jackson (conceito), Korimizu Imokichi (designer) e Michael Jackson, Quincy Jones & Hiroshi Kubota (trilha sonora), 1990

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Sonic the Hedgehog

A maioria dos fãs da série considera Sonic 2 como o melhor de todos e talvez seja mesmo, mas o primeiro já nasceu perfeito da tela inicial à última fase – por Yuji Naka (designer) e Masato Nakamura (trilha sonora), 1991

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Golden Axe 2

Aqui novamente o primeiro da série costuma ser o mais cultuado, porém esta sequência refina o gênero hack’n’slash e o leva a seu topo – por Mokoto Ushida (designer) e Naofumi Hataya (trilha sonora), 1991

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Outrun

Felicidade é uma Ferrari Testarossa, a namorada ao lado, ótima música no mais alto volume e uma infinidade de estradas para percorrer – por Yu Suzuki (designer) e Hirosh Kawagushi (trilha sonora), 1991

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Streets of Rage 2

O beat-em-up definitivo, ainda melhor se jogado em parceria – por Noriyoshi Ohba (produção) e Yuzo Koshiro (trilha sonora), 1992

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Menção Honrosa – Virtua Racing

Virtua Racing Collection

Virtua Racing JAP (32X) / BRA / USA

O milagre do 3D poligonal em um console que era nativamente capaz de processar apenas sprites 2D se dava graças ao chip SVP (Sega Virtua Processor) embutido nos cartuchos – da E: versões japonesa (32X), brasileira e americana desse excelente jogo de corrida


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