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O trabalho do modder Dorison Hugo, do canal Rated-e Mods, foi destaque em matéria no Kotaku ao transformar um Gamecube prata em um estiloso dock para o Nintendo Switchcom a adicional vantagem das entradas para controles do Cubo permanecerem funcionais.

Após a criação de um modelo virtual o processo de construção do mod envolveu a fabricação de um dock em impressora 3D, o corte cuidadoso do corpo do Gamecube e a reinstalação dos componentes eletronicos – destaque para a utilização do adaptador para controle de Cubo em um Wii U, o que permite que jogos do Switch sejam jogados com o mesmo quando em modo dock.

Todo o belo trabalho pode ser apreciado no video abaixo:

 


8a geração de consoles

Pode parecer contraditório, mas foi isso mesmo que eu fiz. É claro que adoraria botar as mãos num PS4 ou Xbox One novinhos no próprio dia do lançamento, mas isso se daria mais pelo apelo do marketing do que pela real razão de se ter um console – que é sua biblioteca de jogos.

Após um ano de seu lançamento é o console da Nintendo que apresenta as melhores opções exclusivas tais como os elogiados Pikmin 3, New Super Mario Bros. U e o recém lançado e elogiadíssimo Super Mario 3D World. Além disso, apesar do fraco suporte inicial das third-parties na verdade o Wii U conta com alguns dos títulos mais icônicos presentes em outras plataformas tais como Assassins Creed IV: Black FlagBatman: Arkham OriginsCall of Duty: Ghosts.

Títulos multiplataforma no WiiU

Sou um gamer bastante retrô e de fato minhas preferências não são tanto os FPS mais modernos ou alguns dos mais badalados jogos de ação atuais mas sim RPGs de ação, jogos de plataforma, puzzles e jogos de corrida. Daí que minha atenção foi atraída pelo remake de Legend of Zelda: Wind Waker HD e especialmente pelo exclusivo Sonic Lost World e foi por esses lançamentos que me decidi pelo console.

Posso afirmar que estou mais do que satisfeito jogando ambos – o primeiro o qual já havia me encantado na versão original para o Gamecube está mais lindo a agradável de jogar do que nunca nesta atual versão e o segundo porque sou fã do Sonic e Lost World é um jogo absolutamente delicioso e digno de figurar entre os melhores da franquia da Sega.

Zelda Wind Waker HD + Sonic Lost WorldAliás devo dizer que há uma aparente má vontade por parte da crítica especializada quanto aos jogos do porco-espinho azul mais veloz do mundo, em parte por conta de uma boa porção de jogos pós-Dreamcast pouco inspirados o que me parece não se justificar mais agora.

Tanto Sonic Colors para Wii quanto Sonic Generations para Xbox 360 e PS3 elevaram novamente o patamar da franquia nos últimos tempos e Sonic Lost World merece estar entre eles – fases inventivas e criativas, jogabilidade fluída e variada, trilha sonora marcante e belos gráficos fazem dele mais uma recomendação de alto nível aos amantes da série (veja aqui uma análise favorável e equilibrada do UOL Jogos).

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Além disso também não embarquei de cara nos novos aparelhos da Sony e da Microsoft pelas seguintes razões:

preços muito altos – nunca o custo Brasil pareceu pesar tanto. Um Xbox One mesmo produzido por aqui sai por R$2100 e o PS4 importado sai por absurdos R$4000 – o que me faz concordar com o Érico Borgo do Omelete quando ele diz que a Sony precisa vender muito PS3 para pagar o investimento na fábrica nacional – daí o posicionamento alto do preço do PS4. O Wii U nacional recém-lançado não é nada barato custando R$1900 mas ainda assim é o mais em conta dos três;

problemas iniciais de hardware – como todo nova tecnologia, só após ser posta á prova no mundo real é que se percebe o quanto estável e confiável ela de fato é – ou não é ainda – pois tanto no caso do PS4 quanto do Xbox One há inúmeros relatos de problemas que podem ser considerados graves já que impedem total ou parcialmente seu uso, como no caso da Luz Azul da Morte do primeiro e do Drive do Juízo Final do último, conforme se disseminaram os apelidos pela net – melhor esperar um pouco mais para não ser premiado.

E não para minha surpresa vejo que uma parte da imprensa dedicada aos games vem destacando exatamente isso em três artigos recém publicados recentemente. No primeiro deles (“Esqueça Xbox One e PS4 – a escolha inteligente para o Natal é o Wii U“) Rob Crossley escreve para o site CVG que:

Computer and Videogames“Sim, o Xbox One e o PS4 são sistemas em sua infância que eventualmente serão populados por jogos e aplicativos sensacionais, lindos e revolucionários. Mas no atual momento existem jogos melhores no 360 e no PS3 do que neles. Então quando me perguntam qual  novo console recomendo comprar, minha resposta é sempre o Wii U – está mais barato, é mais facilmente encontrado e mais importante: já tem uma excelente biblioteca de jogos.”

Já o site International Digital Times destaca em um artigo (“Wii U: Nintendo oferece uma forte linha de jogos enquanto o Xbox One e o PS4 oferecem quase nada”) e numa coluna (“PS4 vs Xbox One: quatro razões para comprar um Wii U ao invés de sistemas sem jogos”) de uma maneira até mais enfática que:

International Digital Times“Evite todo o nonsense do PS4 e Xbox One neste final de ano – nesta altura é o Wii U que apresenta a melhor linha de jogos e os melhores preços, além de ser um sistema estável. Novíssima geração? Espere até ela ficar de fato pronta. Além de ser mais barato, ter melhor biblioteca e seus jogos parecerem mais bonitos do que seus concorrentes, o Wii U tem se mostrado o hardware mais confiável, não apresentando nenhuma falha grave desde seu lançamento.”

 São argumentos bastante razoáveis e que acabaram por confirmar minhas suspeitas: Xbox One e PS4 prometem ser sistema incríveis que nos darão horas e horas de encantamento e diversão mas que ainda estão longe de entregar o que anunciam.

Por outro lado o desconsiderado Wii U merece um segundo olhar de qualquer gamer que se importe com o que mais interessa de fato – a qualidade dos seus jogos e o imenso prazer ao jogá-los.

Exclusivos Wii U

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Atualização 26/11/13não por coincidência mais uma boa e detalhada matéria por Rodrigo Guerra e Pablo Raphael (“5 razões para você adiar a compra de um PS4 e XBO“), refletindo sobre o tema e chegando a conclusões semelhantes, foi publicada hoje no UOL Jogos:

Uol jogos“Aproveite melhor seu Xbox 360 e PS3 [pois] o hardware pouco confiável, [o fato de estarem] ainda em desenvolvimento, os poucos jogos e o alto custo [indicam que] é melhor esperar um pouco mais e comprar sua máquina mais para o futuro, quando recursos realmente inovadores surgirem para as novas plataformas.”


A um dia do lançamento norteamericano do novo console da Sony – o Playstation 4 (já em pré-venda e o qual será lançado por aqui em 29/11), e a oito dias do lançamento do novo console da Microsoft – o Xbox One (também em pré-venda, com lançamento simultâneo no Brasil), o universo dos videogames – desenvolvedores, produtoras, jornalistas e jogadores – encontra-se em seu estágio máximo de excitação, e não sem motivo: serão os consoles mais poderosos, tecnologicamente avançados e socialmente integrados já produzidos.

PS4, Xbox One, Wii U

Adicionando-se ao já lançado Wii U da Nintendo (recém-lançado oficialmente no Brasil) e às futuramente prometidas Steam Machines da Valve, esta 8a geração de consoles promete ser uma das mais impactantes e mais disputadas de todos os tempos, reeditando a velha e boa “guerra dos consoles” que atingiu seu ápice na primeira metade dos 90s com a disputa entre o Megadrive da Sega e o SNES da Nintendo. Porém alguns analistas de mercado arriscam dizer que está poderá ser a última…

Controles - Wii U, PS4, Xbox One

Segundo matéria do site VG24/7 o renomado analista de mercado Michael Pachter prevê um futuro sombrio para o Wii U devido ao hardware mais fraco e falta de suporte das third-parties, com projeção de vendas totais de 30 milhões de unidades em se ciclo de vida (para efeito de comparação o antecessor Wii vendeu mais de 100 milhões) e arrisca que o PS4 deverá vender mais do que o Xbox One num total de até 120 e 100 milhões de unidades respectivamente, devido ao preço mais alto do último (no mercado internacional, ao contrário daqui) e à rejeição ao Kinect por boa parte dos jogadores. Mas isso não evita que faça um prognóstico nada animador para o futuro dos consoles:

Não creio que o mercado de consoles cresça mais. A base instalada atingiu seu pico e os consoles podem não ser mais relevantes em dez anos. O mercado foi expandido além dos consumidores hardcore [mas] agora temos dez vezes esse público na internet, e seis vezes esse público nos dispositivos móveis. Acredito que um dia poderemos jogar qualquer jogo, em qualquer lugar, em qualquer aparelho.

Mobile vs Consoles

O fato da universalização do acesso online e do advento da mobilidade parece não passar desapercebido ao presidente da Sony Wordwide Studios Shuhei Yoshida, o qual numa recente entrevista ao site IGN comentou que:

Quando você olha a situação da Nintendo, a caracterizaria como nosso competidor? Acredito que na escala maior das coisas, no tocante à indústria de tecnologia e à vida das pessoas, como elas jogam e em quais dispositivos elas aprendem a jogar, acredito que ambos [Nintendo e Sony] estamos do mesmo lado. Precisamos que a Nintendo seja bem sucedida na criação de consumidores que gostem de jogar [consoles] com controles, certo?

Shuhei Yoshida @ Sony Worwide Studios

Yoshida estabelece claramente que a disputa se dá entre jogos casuais e mobilidade de um lado, o que favoreceria empresas como Apple, Google e Samsung dentre outras, e o tradicional modelo console-controle em que Sony, Microsoft, Nintendo e Valve apostam, sem falar do decisivo mercado dos PCs que pode ser considerado mais alinhado às últimas do que às primeiras.

O panorama do futuro dos videogames daqui a meros anos está sendo moldado agora a partir da dura disputa por corações, mentes e especialmente mãos dos jogadores: como você prefere jogar?

Controles

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Atualização 15/11/13 – O editor associado do site CVG UK Rob Crossley parece concordar que a campanha de lançamento do PS4 focada no core gamer indica que:

A Sony sabe que um mercado potencial maior já não existe mais. E se isso for verdade, e há razão para acreditar que sim, dessa vez a competição será mais apertada e as consequências de uma falha muito mais impiedosas.

Será por isso que a Microsoft de forma inédita veio a congratular seu oponente através de um recente post no Twitter?:

Microsoft congratula Sony

Enquanto isso, o presidente da Sony Computer Entertainment da America Jack Tretton discorda de qualquer previsão catastrófica a respeito do futuro dos consoles:

Ouço sobre a última geração dos consoles desde que entrei no negócio nos 80s quando se dizia que os computadores pessoais iriam tomar conta, e agora são os smartphones e tablets. Há uma razão de ser dos consoles: sentar num sofá defronte de uma tela grande de TV ao lado de seus amigos.

Você não irá conseguir a profundidade imersiva e a experiência social de jogar em sua sala de estar  agrupando-se em torno de um tablet. Há uma limitação do que se pode fazer num dispositivo móvel e este é o mesmo motivo que o leva a assistir um filme no cinema. Quem joga em consoles busca melhores controles, mais tecnologia e uma experiência mais imersiva.

E, com certeza, essa é a mesma opinião deste blog…

Tetris no sofá


Valve CorporationNuma série de 3 anúncios nos últimos dias a Valve (produtora de jogos do calibre de Half-Life e Portal e criadora do bem sucedido sistema de distribuição e gerenciamento de jogos para PC Steam) promete entrar com o pé direito na briga pelo espaço dos consoles na sala de estar dos jogadores.

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Steam OS

Steam OS

Steam OS promete ser um sistema operacional baseado em Linux flexível e ágil o suficiente para garantir que as máquinas que o rodem sejam perfeitamente compatíveis com a imensa biblioteca de jogos disponível no Steam para PCs.

Steam Controller

Steam Controller

Por outro lado a dificuldade de se jogar títulos projetados especificamente para a tradicional combinação mouse-teclado promete ser resolvida por um revolucionário controle – o Steam Controller – o qual, dentre outras coisas, abole os sticks analógicos para substituí-los por superfícies hápticas muito mais sensíveis que as telas de tablets e smartphones atuais.

Steam Machines

Steam Machines

Por fim e mais importante: serão desenvolvidas (em parceria com diversos fabricantes de hardware ainda a serem anunciados) as Steam Machines que garantirão diversas configurações possíveis com diferenças no poder de processamento e custo, permanecendo moduláveis como os PCs porém mais acessíveis e melhor adaptadas ao espaço ao lado da TV.

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Xbox One controller & PS4 controller

Se a Valve conseguir cumprir o prometido será transformada num excepcional competidor das gigantes Sony e Microsoft e da tradicional Nintendo pelos corações e mentes dos jogadores, e pela primeira vez desde 2001 (com o abandono da Sega e de seu saudoso Dreamcast) teremos novamente quatro dispositivos diferentes disputando o posto da principal máquina de jogos na sala de estar de jogadores do mundo inteiro.

Steam Machine Moon

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Atualização 04/10/13 – A Valve divulgou as tech specs das diferentes Steam Machines prototypes que serão distribuídas para 300 usuários beta-testers ainda este ano:

CPU:

Intel i7-4770, ou i5-4570, ou ainda i3

GPU:

NVidia Titan, ou GTX780, ou GTX760 ou ainda GTX660

RAM:

16GB DDR3-1600 (CPU), 3GB DDR5 (GPU)

HD:

1TB/8GB híbrido SSHD

Fonte:

450w 80Plus Gold

Dimensões:

30,48 cm x 31,49 cm x 7,36 cm

Fonte: UOL Jogos

Vale lembrar que a configuração top acima descrita montada em um PC pode chegar fácil aos R$6 mil (fonte: Kabum):

PC i7 16RAM 1TbHD


Sonic - The Lost World

A Sega publicou hoje em seu blog um comunicado em que anuncia uma parceria com a Nintendo na exclusividade dos três próximos jogos do Sonic para as plataformas desta última, Wii U e Nintendo 3DS. O executivo-chefe de operações da Sega EuropeJurgen Post, comentou que:

Sonic The Hedgehog tem tido uma excelente performance nas plataformas da Nintendo e esta parceria exclusiva é perfeita para a evolução dos próximos jogos do Sonic.  O Wii U e o Nintendo DS são as plataformas ideais para divulgar Sonic e estamos ansiosos para trabalhar com a Nintendo nessas três excitantes aventuras.

Segundo o UOL Jogos o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, anunciou que o principal lançamento será Sonic Lost Worlds para Wii U e 3DS além da nova versão do já tradicional jogo olímpico de parceira entre Mario e Sonic que se chamará Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, sendo que o terceiro título ainda não foi revelado. Numa nota correlata diversos títulos do saudoso portátil Game Gear da Sega, dentre eles  Sonic the Hedgehog, Tails Adventure e Shining Force IIserão lançados nos próximos meses no eShop do 3DS.

Parece que os fãs do ouriço mais veloz do mundo em outras plataformas terão que se contentar com relançamentos de clássicos como Sonic The Hedgehog para iOS e Android, por enquanto e por um bom tempo…

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Atualização 28/05/13Através de matéria no site Joystiq temos a notícia do primeiro trailer de Sonic: Lost Worlds, lançamento exclusivo para os consoles Nintendo ainda em 2013:

A mesma matéria aponta certa semelhança com Sonic X-Treme, o jogo de plataforma 3-D programado para ser lançado para o Saturn no Natal de 1996 e que acabou infelizmente cancelado. Uma pena pois aparentemente pelas imagens abaixo teria sido um jogo difícil, porém um grande jogo:


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