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Depois das conferências da EA, Bethesda, Ubisoft, Square-EnixMicrosoft e Sony, a Nintendo veio com sua já tradicional apresentação não-presencial para a E3 2018. Nintendo Direct deste ano surfou na popularidade do Switch trazendo periféricos como uma pokebola funcional e novas versões de jogos consagrados da produtora, caso de Super Mario Party e principalmente Smash Bros Ultimate – o qual inclui absolutamente todos os personagens que já apareceram na franquia além da adição de novos, compatibilidade com Amiibos e suporte ao controle do Gamecube – mais destaques abaixo:

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Daemon X Machina

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Overcooked 2

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Xenoblade Chronicles 2

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Pokemon Let’s GO Pikachu & Let’s GO Eevee

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Super Mario Party

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Killer Queen Black

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Fire Emblem Three Houses

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Hollow Knight

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Fortnite

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Super Smash Bros Ultimate

 

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Clique acima para assistir à Nintendo Direct 2018

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Após as conferências da EA, Bethesda, Ubisoft, Square-Enix e Microsoft chegou a vez da Sony apresentar suas armas na E3 2018 – de títulos consagrados e exclusivos como Last of Us 2 e Spider-Man, passando por novos títulos VR e chegando à novas franquias como Ghost of Tsushima e Death Stranding, a apresentação da gigante japonesa procurou impactar visualmente e aprofundar os elementos narrativos e a jogabilidade dos diversos jogos apresentados – mais destaques abaixo:

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Last of Us 2

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Ghost of Tsushima

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Control

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Resident Evil 2 Remake

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Trover Saves the Universe

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VR Titles

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Kingdom Hearts 3

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Death Stranding

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Spider-Man

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Clique acima para assistir à Sony E3 2018


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O chefe da divisão Xbox da Microsoft Phil Spencer na E3 2018

As conferëncias pré-E3 2018 já estão rolando a todo vapor, sendo que ontem tivemos a apresentação de Eletronic Arts e hoje a da Microsoft cujos destaques foram promessas de streaming de jogos e novos hardwares no futuro, o fortalecimento de sua capacidade de criação de first-parties com a aquisição de cinco estúdios consagrados para a produção de novas franquias e a revelação de 50 novos jogos para a plataforma Xbox, 18 deles exclusivos e 15 estréias mundiais entre este ano e o próximo – dentre eles os aguardados Halo Infinite e Gears of War 5, Forza Horizon 4 agora com mudança dinâmica de estações e a estréia da franquia favorita dos fãs Kingdom Hearts na plataforma; mais destaques abaixo:

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Halo Infinite

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Ori and the Will of the Wisps

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Metro Exodus

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Forza Horizon 4

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Tales of Vesperia Definitive Edition

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Shadow of the Tomb Raider

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Kingdom Hearts III

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Devil May Cry 5

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Gears of War 5

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Jump Force

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Cyberpunk 2077

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Clique acima para assistir à Xbox E3 2018


Tennis for Two

Tennis for Two, criado em um osciloscópio para uma exposição de Ciências em 1958 pelo físico nuclear William Higinbotham e considerado um dos primeiros videogames da história, agora faz escola – segundo matéria no Kotaku o modder Matthew Carr acaba de criar o Ocelot Arcade System, videogame que faz uso do mesmo osciloscópio como suporte para a criação de jogos.

Ao contrário de seu predecessor, o Ocelot Game System possui um microprocessador capaz de criar gráficos vetoriais mais complexos e dinâmicos no display CRT do osciloscópio, produz som e música através de um amplificador, aceita joysticks convencionais de Atari, Amiga e Master System e já apresenta dois jogos em sua biblioteca – Star Lynx, uma versão simplificada de Star Fox; e Mattsteroids, uma recriação do clássico Asteroids – ambos totalmente funcionais e jogáveis.

O video abaixo brinca com a idéia do sistema ter podido existir nos 80s e como teria sido um comercial do mesmo na época:

 


Matéria no Dreamcast Junkyard relata que o fã da Sega Adam McAmis teve a idéia de miniaturizar um arcade do modelo Astro City – introduzido pela Sega nos 90s e ainda em uso no Japão – na escala 1/12 e ainda que os pequenos controles não funcionem de fato e o dispositivo dependa de um Dreamcast para funcionar, o resultado é muito bacana:

 


Segundo o Kotaku o colecionador Bill Loguidice – jornalista de tecnologia e autor de inúmeros livros sobre videogames antigos – irá se desfazer da quase totalidade de sua enorme coleção de computadores, consoles e jogos acumulados ao longo de mais de 35 anos. Segundo ele nunca fora sua intenção ter esse volume tão grande de peças, que de uma “benção” se transformou mais em uma “maldição”:

Antes um usuário ativo, passei a me tornar apenas um armazenador ativo (…) depois que se passa de um certo ponto é simplesmente coisa demais – você acaba sendo capaz de usufruir muito pouco daquilo tudo

Nem mesmo museus se dispuseram a acolher a coleção toda, e vendê-la peça por peça se tornaria inviável pelo enorme trabalho envolvido – a solução foi aceitar ganhar menos porém vender grandes blocos de objetos por vez através do leilão, que será realizado no fim deste mês. Mais dessa incrível coleção na página postada pelo leiloeiro.


Cr: Dreamcast Junkyard

Através de excelente matéria no Dreamcast Junkyard descobri o que considero o melhor mod já desenvolvido para o Sega Dreamcast até hoje – o Compact Flash Mod, desenvolvido pelo modder austríaco Jan Baumgartner – que adiciona uma placa leitora de cartão CF como um drive secundário, mantendo intacto o drive de GDROM e a capacidade de leitura original:

Cr: Dreamcast Junkyard

É criada uma discreta entrada para o cartão logo acima do modem e é adicionada uma chave seletora na traseira do console, permitindo alternar entre o boot normal e o via Dreamshell pelo cartão:

Cr: Dreamcast Junkyard

Os fãs que desejarem que seu aparelho seja modificado desta forma podem entrar em contato com o modder através do email dc.cfmods @ yahoo.como resultado final é extremamente funcional e elegante como pode ser visto nas fotos do Dreamcast que enviei para ser modado, tiradas pelo próprio Jan:

A única limitação se deve ao  próprio Dreamshell e sua lista de jogos compatíveis, que pode ser encontrada neste link –  segue um breve video ilustrando o funcionamento do Dreamcast CF Mod:


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