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Tennis for Two

Tennis for Two, criado em um osciloscópio para uma exposição de Ciências em 1958 pelo físico nuclear William Higinbotham e considerado um dos primeiros videogames da história, agora faz escola – segundo matéria no Kotaku o modder Matthew Carr acaba de criar o Ocelot Arcade System, videogame que faz uso do mesmo osciloscópio como suporte para a criação de jogos.

Ao contrário de seu predecessor, o Ocelot Game System possui um microprocessador capaz de criar gráficos vetoriais mais complexos e dinâmicos no display CRT do osciloscópio, produz som e música através de um amplificador, aceita joysticks convencionais de Atari, Amiga e Master System e já apresenta dois jogos em sua biblioteca – Star Lynx, uma versão simplificada de Star Fox; e Mattsteroids, uma recriação do clássico Asteroids – ambos totalmente funcionais e jogáveis.

O video abaixo brinca com a idéia do sistema ter podido existir nos 80s e como teria sido um comercial do mesmo na época:

 

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Segundo o Kotaku o colecionador Bill Loguidice – jornalista de tecnologia e autor de inúmeros livros sobre videogames antigos – irá se desfazer da quase totalidade de sua enorme coleção de computadores, consoles e jogos acumulados ao longo de mais de 35 anos. Segundo ele nunca fora sua intenção ter esse volume tão grande de peças, que de uma “benção” se transformou mais em uma “maldição”:

Antes um usuário ativo, passei a me tornar apenas um armazenador ativo (…) depois que se passa de um certo ponto é simplesmente coisa demais – você acaba sendo capaz de usufruir muito pouco daquilo tudo

Nem mesmo museus se dispuseram a acolher a coleção toda, e vendê-la peça por peça se tornaria inviável pelo enorme trabalho envolvido – a solução foi aceitar ganhar menos porém vender grandes blocos de objetos por vez através do leilão, que será realizado no fim deste mês. Mais dessa incrível coleção na página postada pelo leiloeiro.


Cr: Dreamcast Junkyard

Através de excelente matéria no Dreamcast Junkyard descobri o que considero o melhor mod já desenvolvido para o Sega Dreamcast até hoje – o Compact Flash Mod, desenvolvido pelo modder austríaco Jan Baumgartner – que adiciona uma placa leitora de cartão CF como um drive secundário, mantendo intacto o drive de GDROM e a capacidade de leitura original:

Cr: Dreamcast Junkyard

É criada uma discreta entrada para o cartão logo acima do modem e é adicionada uma chave seletora na traseira do console, permitindo alternar entre o boot normal e o via Dreamshell pelo cartão:

Cr: Dreamcast Junkyard

Os fãs que desejarem que seu aparelho seja modificado desta forma podem entrar em contato com o modder através do email dc.cfmods @ yahoo.como resultado final é extremamente funcional e elegante como pode ser visto nas fotos do Dreamcast que enviei para ser modado, tiradas pelo próprio Jan:

A única limitação se deve ao  próprio Dreamshell e sua lista de jogos compatíveis, que pode ser encontrada neste link –  segue um breve video ilustrando o funcionamento do Dreamcast CF Mod:


Graças ao Dreamcast Junkyard ficamos sabendo que em breve estará disponivel o ‘Game Controller Super Converter P3P4-DC’ da Brook Design – adaptador capaz de tornar controles Dualshock 3 e 4, originais de Playstation 3 e Playstation 4 respectivamente, compatíveis com o uso no Sega Dreamcast.

Com lançamento estimado para maio deste ano e preço sugerido de US$40 em pré-venda, o adaptador possue função turbo e mapeamento de botões, além de aceitar fighting sticks – os controle se conectam ao adaptador por via USB. A proposta não é nova porém é uma adição benvinda, resta saber como o produto se sai em condições reais de jogo.


Mais uma boa notícia para os retrogamers fãs da Sega: segundo o Segabits a empresa irá lançar o Sega Genesis Classics em 29 de maio próximo para as plataformas Xbox, Playstation e PC, sendo que nos dois primeiros casos também em midia física:

A lista de games não oficial – baseada em screenshots e no trailer abaixo, portanto sujeita a alterações quando do anúncio final – é a seguinte:

  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Alien Soldier
  • Altered Beast
  • Beyond Oasis
  • Bio-Hazard Battle
  • Bonanza Bros.
  • Columns
  • Columns II
  • Comix Zone
  • Crack Down
  • Decap Attack
  • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
  • Dynamite Headdy
  • Ecco the Dolphin
  • Ecco: The Tides of Time
  • Ecco Jr.
  • ESWAT: City Under Siege
  • Eternal Champions
  • Fatal Labyrinth
  • Flicky
  • Gain Ground
  • Galaxy Force II
  • Golden Axe
  • Golden Axe II
  • Golden Axe III
  • Gunstar Heroes
  • Kid Chameleon
  • Landstalker: The Treasures of King Nole
  • Light Crusader
  • Phantasy Star II
  • Phantasy Star III: Generations of Doom
  • Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  • Ristar
  • Shadow Danger
  • Shining Force
  • Shining Force II
  • Shining in the Darkness
  • Shinobi III: Return of the Ninja Master
  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Sonic 3D Blast
  • Sonic Spinball
  • Space Harrier II
  • Streets of Rage
  • Streets of Rage II
  • Streets of Rage 3
  • Super Thunder Blade
  • Sword of Vermillion
  • ToeJam & Earl
  • Vectorman
  • Vectorman 2
  • Virtua Fighter 2
  • Wonder Boy III: Monster Lair
  • Wonder Boy in Monster World

 


Os retrogamers fâs da Sega desejosos de colecionáveis e acessórios customizados para celular estão com sorte, pelo menos no Japão – a Sega Japan anunciou dias atrás vários modelos de capas para iPhone, carregadores de celular e chaveiros belamente inspirados em seus clássicos consoles, à venda por lá:

 

A mesma conta oficial do Twitter divulgou pouco antes uma visita à sede da Microsoft, o que deixou analistas especulando fortemente a respeito das possíveis consequências do encontro. Ainda que possa ser algo trivial, o fato da Microsoft ter revertido as políticas desastrosas do lançamento do Xbox One nos últimos anos – fazendo com que a plataforma voltasse a ser focada em jogos, incluindo a busca por novos títulos exclusivos e mesmo especulações de aquisição de algumas softhouses – coloca o contato entre as duas companhias sob outra perspectiva.

Canais como o RGT85 sugerem que o resultado de um acordo entre ambas possa ir desde a iniciativa Sega Forever  – composta de clássicos 16bit recentemente disponibilizados gratuitamente para mobile – ser lançada também para a plataforma Xbox, passando por possíveis novos jogos exclusivos, até a mais remota hipótese de uma aquisição da Sega pela Microsoft – a qual, ainda que muito difícil de vir a ocorrer, já foi objeto de discussão no passado. Agora é aguardar para ver o que o futuro dessa possível parceria nos reserva.

 


No início deste ano foi anunciada uma parceria entre a Sega e a Retro-Bit para a produção de novos acessórios e periféricos para o Megadrive, Saturn e Dreamcast, a serem apresentados na CES 2018e pelo visto o negócio é pra valer.

A fabricante esteve presente na feira deste ano e seus displays apresentaram diversos produtos para os consoles clássicos da Sega, como cabos, controles com fio convencionais e USB (para serem usados em PCs), controles sem fio Bluetooth e aparentemente até mesmo um VGA Box para o Dreamcast:

Abaixo a repercussão no canal SEGAbits, dedicado à Sega:

*****

Há mesmo rumores de que a parceria incluirá a produção de um mini-console à semelhança dos produzidos pela Nintendo, ainda a ser confirmado:

*****

Esse é uma ótima notícia para a comunidade retrogamer fã da Sega graças ao fato de serem produtos licenciados oficialmente – esperamos que a qualidade seja tão boa quanto à dos originais.

[Imagens: @RetroBitGaming]

 

 


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