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Há alguns meses atrás foi anunciado um protótipo não vendável do Big O pela Origin PC que integrava um PC top de linha a um Xbox One X, um PS4 Pro e um Nintendo Switchagora o modelo comercial foi oficialmente lançado na CES 2020 sem o Switch e com a versão All Digital do Xbox One S, segundo Kotaku.

Ainda assim a máquina impressiona – montada em um gabinete Corsair Crystal Series 280X e com sistema de refrigeração à água, as especificações desse PC permitem optar por um AMD Ryzen 9 3900X ou um Intel i9-9900K CPU, 32GB RAM, armazenamento SSD de 4Tb, placa de captura Elgato 4K60 Pro e uma placa de video Nvidia Geforce RTX 2080 Ti – os consoles não são simplesmente montados mas sim integrados ao chassi.


Com o relançamento de Shenmue I & II para as plataformas modernasPS4, Xbox One e PC – e a data de lançamento de Shenmue 3 recentemente definida para 27 de agosto do ano que vem, os fãs da consagrada franquia criada pelo mestre Yu Suzuki não poderiam estar mais felizes.

Lançado originalmente em 1999 para o Dreamcast, Shenmue I esteve por quase 20 anos restrito ao seu console original ou emulação, para os jogadores que quisessem experimentá-lo novamente ou pela primeira vez.Shenmue II teve seu lançamento para o Dreamcast em 2001 e para o Xbox original em 2002, este último contando com um DVD com um filme narrando a estória do primeiro jogo. 

Isso até que na histórica edição de 2015 da E3 o próprio criador da franquia subisse ao palco para anunciar, na conferência da Sony, que Shenmue 3 entraria em produção se o projeto no Kickstarter fosse bem sucedido – o que de fato ocorreu graças ao apoio maciço dos fãs da série. A alegria se completou quando, após uma campanha de mais de 3 anos nas redes sociais, a Sega anunciou o relançamento dos dois primeiros jogos – o que efetivamente ocorreu em agosto último.

Dos três exemplares vistos abaixo, o Shenmue I nacional publicado pela Tec Toy é de longe o item mais raro e cobiçado por colecionadores de todo o mundo – seja pela relativa raridade, pela capa levemente modificada ou pela exclusividade da versão brasileira.

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Tendo jogado Shenmue pela primeira vez em 2002, retornar à ele em 2018 traz intacta a mesma sensação de profunda imersão e encantamento que somente esta série é capaz de produzir – o espanto inicial de anos atrás substituido agora por uma sensação de calorosa familiaridade pelo incrível mundo em que se desenrola.

Shenmue é uma verdadeira obra-prima a qual, graças especialmente ao esforço dos fãs e à Sega, tanto antigos quanto novos jogadores tem novamente mais uma grande oportunidade de experienciar.


Quando o primeiro  Xbox foi lançado em 2001, vinha originalmente acompanhado de um controle infame e gigantesco apelidado de “Duke”, execrado pelos consumidores na época – especialmente no Japão, para o qual foi especificamente desenvolvido um controle menor e mais ergonômico denominado “controle S”, tendo este se tornado a partir de então o padrão em todo o mundo até o final do ciclo do console.

Ocorre que há quase dois anos atrás o criador do Xbox original, Seamus Blackley, descobriu através de um post no Twitter que o Duke era muito mais querido do que se pensava mesmo tantos anos depois, a ponto de considerar um relançamento do modelo para as plataformas modernas – o que definitivamente ocorreu este ano em parceria com a Hyperkin, com bastante sucesso e boa recepção da crítica.

O Hyperkin Duke tem exatamente o mesmo tamanho, formato e disposição de botões de seu predecessor, contando com pequenas modificações – não há mais a entrada superior para os cartões de memória originais e foram acrescentados os botões LB e RB com as mesmas funções dos controles modernos. É compatível com o Xbox One e PC (Windows 10) porém não é wireless, sendo conectado via USB em ambos os casos através de cabo de 2,7m fornecido – um diferencial é que o botão Xbox apresenta uma bela animação reproduzindo o boot do Xbox original cada vez que é acionado, como pode ser visto no video abaixo:


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O chefe da divisão Xbox da Microsoft Phil Spencer na E3 2018

As conferëncias pré-E3 2018 já estão rolando a todo vapor, sendo que ontem tivemos a apresentação de Eletronic Arts e hoje a da Microsoft cujos destaques foram promessas de streaming de jogos e novos hardwares no futuro, o fortalecimento de sua capacidade de criação de first-parties com a aquisição de cinco estúdios consagrados para a produção de novas franquias e a revelação de 50 novos jogos para a plataforma Xbox, 18 deles exclusivos e 15 estréias mundiais entre este ano e o próximo – dentre eles os aguardados Halo Infinite e Gears of War 5, Forza Horizon 4 agora com mudança dinâmica de estações e a estréia da franquia favorita dos fãs Kingdom Hearts na plataforma; mais destaques abaixo:

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Halo Infinite

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Ori and the Will of the Wisps

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Metro Exodus

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Forza Horizon 4

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Tales of Vesperia Definitive Edition

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Shadow of the Tomb Raider

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Kingdom Hearts III

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Devil May Cry 5

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Gears of War 5

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Jump Force

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Cyberpunk 2077

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Clique acima para assistir à Xbox E3 2018


A Sega confirmou no evento Sega FES 2018 há poucos minutos atrás no Japão que o muito aguardado relançamento em HD dos clássicos Shenmue 1 & 2 – originalmente lançados para o Sega Dreamcast em 2000 e 2002 respectivamente – irá de fato ocorrer ainda neste ano de 2018.

Os jogos serão relançados em conjunto para PS4, Xbos One e Steam, em midia digital e também física no caso das duas primeiras plataformas. Veja abaixo o trailer de lançamento:

 

 


Mais uma boa notícia para os retrogamers fãs da Sega: segundo o Segabits a empresa irá lançar o Sega Genesis Classics em 29 de maio próximo para as plataformas Xbox, Playstation e PC, sendo que nos dois primeiros casos também em midia física:

A lista de games não oficial – baseada em screenshots e no trailer abaixo, portanto sujeita a alterações quando do anúncio final – é a seguinte:

  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Alien Soldier
  • Altered Beast
  • Beyond Oasis
  • Bio-Hazard Battle
  • Bonanza Bros.
  • Columns
  • Columns II
  • Comix Zone
  • Crack Down
  • Decap Attack
  • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
  • Dynamite Headdy
  • Ecco the Dolphin
  • Ecco: The Tides of Time
  • Ecco Jr.
  • ESWAT: City Under Siege
  • Eternal Champions
  • Fatal Labyrinth
  • Flicky
  • Gain Ground
  • Galaxy Force II
  • Golden Axe
  • Golden Axe II
  • Golden Axe III
  • Gunstar Heroes
  • Kid Chameleon
  • Landstalker: The Treasures of King Nole
  • Light Crusader
  • Phantasy Star II
  • Phantasy Star III: Generations of Doom
  • Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  • Ristar
  • Shadow Danger
  • Shining Force
  • Shining Force II
  • Shining in the Darkness
  • Shinobi III: Return of the Ninja Master
  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Sonic 3D Blast
  • Sonic Spinball
  • Space Harrier II
  • Streets of Rage
  • Streets of Rage II
  • Streets of Rage 3
  • Super Thunder Blade
  • Sword of Vermillion
  • ToeJam & Earl
  • Vectorman
  • Vectorman 2
  • Virtua Fighter 2
  • Wonder Boy III: Monster Lair
  • Wonder Boy in Monster World

 


A série Forza Motorsport criada em 2005 exclusivamente para os consoles Xbox, resposta da Microsoft à dominância de Gran Turismo da Sony na plataforma Playstation, apresentou desde sua origem uma mescla própria e única de jogabilidade arcade e simulação em oposição à jogabilidade mais rígida do rival – conquistando desde então corações e mentes dos fãs do tradicional gênero de jogos de corrida.

Doze anos já se passaram desde o primeiro Forza Motorsport (2005) para o Xbox original até o lançamento de Forza 7 (2017) para Xbox One –  cujos gráficos em 4K são plenamente apreciados apenas no recém lançado e superpoderoso Xbox One Xe a qualidade e diversão da série se mantém inalteradas, senão sempre aperfeiçoadas.

A adição da série spin-off Forza Horizon (2013) no Xbox 360 (retrocompatível no Xbox One) combinou uma pegada mais arcade à vastidão da exploração de um mundo aberto, agradando em cheio tanto jogadores hardcore como mais casuais – como atesta o sucesso da última entrada da nova franquia em 2016 com Forza Horizon 3, para Xbox One.

A coleção abaixo apresenta-se completa com todos os títulos originais e spin-offs já lançados nas duas séries e nos três consoles da plataforma Xbox até agora:

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Atualização 28/09/18

O recém-lançado Forza Horizon 4 é o mais novo jogo da série, contando com 450+ carros e a novidade da presença das estações do ano que se revezam semanalmente no tempo do jogo, alterando o ambiente e as condições da pista com predomínio de chuva, neve, lama e sol nos ciclos de outono, inverno, primavera e verão. 

Atualização 16/05/22

Forza Horizon 5 é agora o título mais recente da franquia, tendo sido lançado em novembro de 2021 tanto para o Xbox One/S/X quanto para Series S|X, na forma da Entrega Inteligente – os consoles mais potentes sendo capazes de rodar o jogo em 4K Ultra HD com suporte a Ray Tracing e audio Dolby Atmos – sendo o jogo mais bonito e imersivo da série até agora.


O Sonic Mania Collector’s Edition foi disponibilizado pela Sega na pré-venda em setembro de 2016, para PS4, Xbos One, Nintendo Switch e PC –  o lançamento oficial se deu em agosto de 2017, quando se tornou disponível para download na PSN, Xbox Live e Steam.

O pack é muito bacana e contém um belo card metalizado, uma réplica de um cartucho com o icônico anel dos jogos e o boneco do Sonic sobre um Megadrive que ao ser “ligado” reproduz a lendária vinheta da “Seegaaa” –  o jogo é sensacional e de fato é simplesmente o melhor Sonic 2D desde os originais dos anos 90, merecendo ser jogado tanto por fãs da franquia como de jogos de plataforma old school.


Matéria no Digital Trends destaca o trabalho do modder Ed Zarick, especializado em hardmods de consoles – sua última façanha foi integrar em um só case um Xbox One e um PS4 de maneira elegante e totalmente funcional, como pode ser apreciado no video abaixo:

Os consoles incorporados aceitam midia ótica normalmente e são ativados alternadamente – a troca é operada por botão frontal e leds controlados por um microprocessador Arduino indicam qual deles está ativo no momento. Outros incríveis trabalhos do hardmodder podem ser apreciados em seu blog e canal do Youtube.

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A conferência pré E3 2017 da Microsoft acabou de ocorrer e logo de cara Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft & da Microsoft Studios, revelou para o mundo o que era mais aguardado em termos de hardware por parte da companhia – o Xbox Scorpio será lançado em novembro deste ano como o console mais poderoso já produzido e irá chamar-se Xbox One X, custando U$499.

Outra ótima notícia, agora para os retrogamers, é a extensão do programa de retrocompatibilidade do Xbox Oneapesar da polêmica de que apenas uma pequena parte dos donos do console utilizem a função, Phil Spencer revelou que de fato mais da metade do gamers já jogou algum dos mais de 300 títulos de Xbox 360 disponíveis até agora – aos quais irão se somar ainda este ano jogos do Xbox original, num ótimo compromisso renovado pela empresa de preservação e disponibilização de pérolas gamísticas para as novas gerações.

Confirmando sua capacidade de rodar jogos em 4K nativo e revelando um total de 42 novos jogos sendo 22 exclusivos, o show começou com o novo Forza Motorsport 7 da Turn 10 apresentando um novo modelo de Porsche ao vivo no palco e rodando a 60 fps, com lançamento previsto para outubro deste ano – seguido pela demo de Assassins Creed Origins da Ubisoft e os exclusivos e aguardados Sea of Thieves da Rare e Cuphead do Studio MDHR, além do novo jogo de ação Anthem da Bioware, dentre inúmeros outros.


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